何故かUltima Online復帰、というか新規だけど。以前持っていたアカウントはたしか7〜8年前にある人に譲渡した。その彼がネカマになって男を数人引き連れて歩いているとか、詐欺ってるとか言う噂を聞いていたが、結局BANされた模様w。EAからは何度か30日無料クーポンあげるから復帰してね〜というメールが来ていたが、BANされた関係なのかログインしてそのクーポンで無料期間を入れようとしても出来なかった。
↑死んで全てを失った後、適当に買った鎧なので色が揃ってない。靴も履いてない・・。
つーことで、何故に今更UO?って感じなのだが、昔のようにSkill100%のArchery MasterやらMusicianShip&Provocation Masterやらを作る気は無く、箱庭的にまったり遊ぶかなぁ程度の考えで復帰したのです。昔と違ってダウンロードでパッケージを買えるようになってたというのも復帰理由の1つかな。
しかしProvocationはシャンシャンと楽器を叩いて音楽でモンスターを操り、他のモンスターと戦わせるという俺みたいな横着極まりない人にはうってつけな職業なので、しばらくしたら目指すかもしれない。昔、デーモンを操ってPKギルドの連中を殺しまくった時は痛快だったが、操るモンスターが強ければ強いほど、失敗したときに殴られて死んでしまう危険性が高くなるという中々やばい技。そういうシッコちびりそうな技が好きです。
とりあえず今現在はmizuhoシャード(サーバー)でZapparrという名前で放浪中。金を稼いで家を建て、家具やらなにやらで内装をいじくり、仲間のまったり空間を作らないとな、という状態です。
殆ど初心者と化した俺を暖かく迎えてくれて、面倒を見てくれる初心者大歓迎のギルドを探し中!! システムが変わりすぎてるのと、設定関係がもの凄く細かくなっているので混乱中なのだ!
7〜8年前、当時俺がやっていたギルドに所属していたゼフ君がまだUOをやっていた!! しかも同じキャラ名で。彼は今はGM(GuildMaster)をやっていると言うので、そのギルドに入れて貰った。ついでに金や装備をドッサリ頂いた。ありがたや。
当時の俺は通称「蜘蛛城」という所に毎日通い、レアなマジックアイテムを捨てるほど取ってきて、Bank前で通行人に売りさばいていた。稼いだ金で魔法で使う秘薬をドッサリ買い占め、家のタンスに溜めておき、「足りなくなったら使って良いぞ」とみんなに解放していたのだが、彼らは家から一歩も出ずにスキル上げに専念し、もの凄い消費をし始めた。ドッサリ買い占めても次の日無くなっているのだ。「いくら何でも追いつかないから、おまえらも稼いでこい!!」といつもケツを叩いていたものだ。。。なんつーか、家でゲームばかりやっているニートが、ゲームの中でもニートしてどうすんだよ・・って感じ。。
で、彼のギルドはPowerScrollを取りに行くのをメインにしているギルドらしいのだが、このアイテムはボスを殺さないと貰えない物なので、早くキャラを育てて俺も参加したい! 俺がやってた頃はそんなボスなんて居なかったしな。ボス巡りしてぇ。
先日、オフで渋谷のうな鉄に行ってきたのだが、初めて渋谷で美味い物を食ったと思った。そこはウナギ専門店だったのだが、ウナギのレバーや頭・ヒレとか、もっとあったような気がするけど忘れたが、普通ウナギ屋と言えば鰻重・鰻丼、飲みは白焼きと肝焼きとかなのだが、ここはそんな細かい部位に別れている串焼きを出していた。味も良いし何しろ安い。2000円のコースで一通り食べれるのだ。ちなみに鰻重は2000円、白焼きは1800円位なので、飯じゃないのなら上記コースを食った方が同じ値段で相当楽しめるだろう。
その後、2次会もそこそこ楽しんで来たのだが、帰りが最悪。電車に乗ってしばらくしてから段々頭痛がしだし、家に着いた頃には頭がガンガン。これはアレか、ウコンの力が悪かったんだろうか。そういえば今まで飲み会の前にウコンの力を飲んだことが無かったので、次回は酒を飲んだ後にウコンを飲むことにしてみる。
で、話しは変わってUOの途中経過。とりあえず現在はステータス上げ中。今のUOは一日にトータル11しかステータスを上げられないってのが凄いキツい。しょっちゅう飲みに出かけるので、飲んでない日は一気にステータスを上げたいのだがそれが出来ない。
ステータスのMAXはSTRとDEXとINTの合計で225まで。今現在STR64・DEX14・INT44なので残り103。つーことは10日は掛かるって事だな・・。うーんメンドクサイ。でもこの後に恐怖のスキル上げがあるんだよな・・・。まぁ廃人上げしないである程度キャラが強くなったら、狩りして楽しみながら上げるようにしよう。じゃないと直ぐ飽きちゃうからな・・。
とりあえず、PowerScrollという高価なアイテムを取りに行くチームに参加出来るキャラを作ることに決定した。具体的に言うとネクロメイジ(ネクロマンサー+メイジ)。俺がやっていた時代にはネクロマンサーとか武士、忍者、パラディンなんて職業は無かったのだが、追加されて増えていたのだった。
当時はメイジの魔法しかなく、大体の人は魔法戦士か生産専用キャラだったのだが、今は組み合わせが増えてて色んなタイプが居る模様。スペルブックも当時はメイジ用しか無かったが、今は各々の職業用のスペルブックが出来ている。
ネクロマンサーの魔法は、殺したモンスターの死体に偽りの命を吹き込んで仲間としてよみがえらせるとか、Lichと言う魔法使いに変身したりとか、マナ回復やステータスアップ等自分を補助してくれるモンスターを召喚したりとか、色々な魔法があった。まだ実践では使ってないけどおもしろい。武士は一撃で相手を倒したり、全ての攻撃を受け流したりという極悪な技があったり・・。忍者・パラディンはまだ調べていない・・。
本当は対人戦用に武士キャラを作ろうと思ったのだが、対人は高い装備が無いと話にならないようなので、とりあえずPSを獲得して金をゲットし、2キャラ目に武士キャラを作ってみるつもり。といってもネクロとメイジのスキルを上げるのにも苦労してるけどね・・。
UOはステータスやスキルの組み合わせでどの職業にでも付ける。スキルやステータスをさげることも可能なので、途中からの転職もOKだが、やはりマックスまで上げるのは辛い。さげるのも他のスキルが上がるのに合わせて下がる感じなので、一気にさげる等というのは無理だ。まぁ最初からちゃんと育てる方向を決めればOKなのだが、例えば戦うと使っている武器のスキルはもちろん、TacticsとParryingやFocusといった関連スキルも勝手に上がってしまう。1キャラのスキルの最大値は700なので、余計なのは増えないように、指定したスキル上がらないように設定しなければいけない。当時はスキルを上げたり下げたり固定する設定が無く、あっちを上げるとこっちが下がり、みたいな感じで苦労したものだ。
Alchemy(錬金術)
Anatomy(解剖学)
Animal Lore(動物学)
Animal Taming(動物調教)
Archery(アーチェリー)
Arms Lore(武器学)
Begging(物乞い)
Blacksmithy(鍛冶)
Bowcraft/Fletching(弓矢作成)
Bushido(武士道)
Camping(キャンピング)
Carpentry(大工)
Cartography(地図作成)
Chivalry(騎士道)
Cooking(料理)
Detecting Hidden(探知)
Discordance(不調和)
Evaluating Intelligence(知性評価)
Fencing(フェンシング)
Fishing(釣り)
Focus(フォーカス)
Forensic Evaluation(検死)
Healing(治療)
Herding(牧羊)
Hiding(潜伏)
Inscription(書写)
Item Identification(アイテム鑑定)
Lockpicking(鍵開け)
Lumberjacking(伐採)
Mace Fighting(メイス)
Magery(魔法)
Meditation(瞑想)
Mining(採掘)
Musicianship(楽器)
Necromancy(ネクロマンシー)
Ninjitsu(忍術)
Parrying(シールド)
Peacemaking(沈静化)
Poisoning(毒)
Provocation(扇動)
Remove Trap(罠解除)
Resisting Spells(魔法抵抗)
Snooping(覗き)
Spellweaving(グループ呪文)
Spirit Speak(霊話)
Stealing(窃盗)
Stealth(ステルス)
Swordsmanship(ソード)
Tactics(戦術)
Tailoring(裁縫)
Taste Identification(味見)
Tinkering(細工)
Tracking(追跡)
Veterinary(獣医学)
Wrestling(レスリング)
以上が全スキルだが、大杉だよなw。1つのスキルの最大値は基本的に100。コレを自分が狙っているキャラの方向に上手く組み合わせ、全スキルの合計を700に納めなければいけない。例えばメイジならMagery(魔法の技術)とMediation(マナ回復)とEvaluating Intelligence(魔法の威力)を上げる。ステータスは当然INTが増えるになるように作る。戦士で剣を使うならSwordmanShip(剣)とArms Lore(武器学)、Parrying(回避)、Tactics(戦術)を上げなければいけない。まぁ組み合わせ多数だ。当然スキルが高ければ高いほど成功率が上がり、失敗が少なくなる。いきなり知識もなくUOを始めて適当に上げても、後で修正必須って感じ。
と言うことで、さっさとキャラを完成させてPS取りに参加しなきゃな。
家を建てました。昔のUOではベンダーからデザイン済みの家の証書を買い、土地を探して設置するだけだったのだが、現在のUOでは家の基礎部分だけを購入し、後から好きなようにカスタマイズする事が出来る。本当は2人でちっこい家を買えばいいやと考えていたのだが、ギルドの某氏から「空いてる土地が見つかったぞーーー」と言われるままに購入してしまった・・。
で、適当にデザインしてみたのだが、どう作り直しても気にくわない。というか変。暇になったらまた取り壊して作り直してみる・・・。
今のUOにはPowerScrollという通常1スキル100までしか上げられないMaxを〜120まで引き上げるレアスクロールがあります。そのPowerScroll取りツアーに急に誘われ、ステータスも完成してないのに参加してきました。当然死にましたw しかも終盤、ボスにネズミに変身させられて馬に乗れなくなり・・・・・。眠いので今日はこれまで。
昨日、やっとキャラのステータスが完成した。スキルはネクロ系とメイジ系の6種類が全て100を越えてます。その中の1つはスキルキャップの115(115のパワースクロールしか食べていない為)に到達してるが、他は103〜109って所。ここからスキルキャップまで上げるのがもの凄く大変な訳です。
先日のPowerScroll狩りでは、4レベル目の敵が湧いたときに耐えられなくなり倒れてしまったわけだが、この時は装備を全く揃えてなく、攻撃に対する抵抗値が最低だったのが原因だった。と言うことで昨日・一昨日は装備探しにPCベンダーを駆けずり回った。相当な数のベンダーを見たが、やはり抵抗値が高い装備というのはそれなりの値段がする。貧乏な俺は安くて抵抗値のいい装備を探すのに苦労した。
抵抗値は
・物理抵抗(直接攻撃系)
・炎抵抗(ドラゴンの炎やFireBall等)
・冷気抵抗(HarmやMindBlast)
・毒抵抗(毒武器やPoison系魔法)
・エネルギー抵抗(LightningやEnergyBolt)
の5種類があり、何も装備してない状態で40%。抵抗値がプラスされている防具を装備することによって70%まで上げる事が出来るのだが、コレが半端じゃなく大変。金があれば楽なんだろうけど、最終的に「全て70%なんて無理だ!諦めよう!!」と対人の際によく使われる物理攻撃と炎攻撃、エナジー攻撃だけを70%に上げる事にした。
ステータス・スキルも完成したし装備も揃ったので、昨晩は早速PowerScroll狩りに参加。
1度目、出撃の準備に相当手間取って相当遅刻したが、ビギナーズラックで俺がレアスクロールゲット!!5500kのスクロールが俺のバックパックに入っていた!!
2度目、別のボスで淡々と攻略していくとPK出没! 一旦退却し、しばらく現場の様子を伺っていたのだが、皆でPKを殺りに行く事に決定。俺も微力ながらと参加。
戦場ではドカドカとあちらこちらで戦闘をしているが、直接ターゲットにされたらすぐ死んでしまうであろう俺はPoisonFieldをはったり魔法で遠くから攻撃。しばらく格闘した後、1人2人と仲間が倒れていき結局全滅。俺は毒の抵抗を上げていなかったせいで毒武器の毒+直接攻撃でやられてしまった。
まぁこんな結果だったが楽しかった。ゲットしたPowerScrollの分配で1000kも手にはいるしね。
UO、アタシも昔やってました(^^*)
Posted by: まゆまゆ☆ミ at 2006年05月22日 22:22