2006年12月19日

PowerScroll

 先日暇だったので、余ったPowerScrollを放出してみた。110〜115で俺らにはゴミだけどPS取りをしてない普通の方々には微レアだ。つーことでヘイブンのステージに放置して観客席から観戦。

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 通りがかりの人の足が一瞬止まります。

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 おいしいのだけ持って行かれました・・・、最近よくばらまいているから反応薄くなってつまんないorz

2006年12月20日

おいC

 またUOの話題です。

 先日合同でPSに行ったのだが、速攻でPKが来襲して終了。その後、暇だったので萎えてる人達を尻目に一人で沸かしに言ったら鼠ktkr。鼠と聞いて2人程参加してきたので3人で進め、何事もなくボスまで終了。成果は魔法120!!!やったよ!やったよママン!!魔法120は20Mで売れるんです!!

 ツー事で3人の中の一人が買いたいらしくて500k値引きの19.5Mで売ることにし、分配は一人6.5M。ウマすぎのPSでした。

2007年01月30日

Ultima Online Kingdom Reborn

 どこかのホームページに「UOKR 2007年春ダウンロード開始」と書いてあったと思うのだが、スクリーンショットが数枚アップロードされているだけでユーザーインターフェイス関係はまったくわからない状態。こんなんで本当に春にリリースされるのか?という感じだった。

 で、先日アトランタで行われたファンフェアでとうとう実際の画面を公開した模様。下のリンクはそのときの映像をカメラで撮影した物だ。

Atlanta Town Hall Pt1 vid 1of7
Ultima Online - Atlanta Town Hall Pt 1 2of7
Ultima Online - Atlanta Town Hall Pt 1 3of7 ← この辺がおすすめ。
Ultima Online - Atlanta Town Hall Pt 1 4of7
Ultima Online - Atlanta Town Hall Pt 1 5of7
Ultima Online - Atlanta Town Hall Pt 1 6of7

 しょっぱなの「ドワーフが追加!!!!!されません×ブブー」みたいなジョークから始まり、フレンドリーで楽しそうな感じ。俺も英語が判れば参加したいなぁと思わせるような講演だった。で、肝心のゲーム画面だが、さすがにすべてのグラフィックを書き直しただけあって、今までの画面と比べたら超綺麗。ただ、なんか移動が滑ってるような感じで、びみょ〜。まぁUOは他のゲームと比べると移動がものすごく速いから、バランス的に難しいのかも知れない。

 あと、見ていて思ったのはバックパックがリネっぽい一覧表示になってしまった事。これはちょっと変わりすぎ。袋の中の使いやすい位置に物を置いたり、見やすく並べておいたり(↓画像参照)できるのはUOの特徴のひとつなのに簡単にやめやがったか!と思ったのだが、クラシック表示としてオプションに残る模様。

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 もうひとつ驚いたのはズームアウト機能。これを使うと画面全体が縮小され、ものすごく広範囲を表示できるようになる。すごい!と思ったのと同時に、こんなのが使えたらPKから逃れられなくなるじゃねーか、と思ったが、説明を見るとこの機能はリリース時に実装されるかどうかまだ決まってないという話だった。まぁ実装はしないだろう。実装したとしても街の中だけとかの場所限定になると思う。じゃないとゲームが変わりすぎる。

 まぁこんな感じで期待中。リリース時には2週間無料体験できるらしいので、今やるゲームが無いとか3Dゲームは飽きたって人は試してみてくれ。続けてやるなら俺様が家や装備の軍資金を用意してあげよう! 家はフルカスタマイズ。リンク先のSSにあるような家を間取りから壁から装飾から屋根からすべて自分でカスタマイズ可能、これだけでしばらく遊べると思う。

リンク:「UO」,「甦りし王国」の続報と,新しい拡張パックの概要が明らかに (4gamer.net)

2007年02月09日

たまにUOの話しでも。

 やっとDoom用の戦士の装備が揃いました。かかった費用は合わせて15M位かな?

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 しかしあれだ、こんな細かい装備までちゃんとキャラに反映されるゲームはUOしか無い。殆ど全ての装備がちゃんと反映されるので、ファッション的にもコーディネート出来る。俺はしないけどね。ローブなんて真っ黒に染めちゃったから全然見えないしな。

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 このちっこいメガネまでちゃんと見えてるんだよね、UOのドット職人すばらしすぎ。でもAF関係の特殊ステータスな装備は毒々しい原色が多いので緑のメガネや紫の篭手やら、あまりセンスが良いとは言えない。ただもうすぐ出るUOKRでは街用の服と戦闘用の装備などをワンクリックで着替えられる用にするらしいので、もっとオシャレな格好で街を歩き回る人が増えるだろう。それと、UOは椅子に座れます。椅子の上を走り回ると奇妙な動きになりますが・・・。

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 ついでに掲載。以前知り合いが建てた家が腐って消滅し、違う家が建っていました。

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2007年04月03日

レアアイテムげと

 最近すっかり更新する気が無くなっているのでリハビリにゲームの話題でも一つ。

 苦節半年。ついに!やっと!AFを獲得しました!物は「Spirit Of The Totem」、通称「黒熊」。

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 現在の取引価格は12M〜13Mという高価格! 半年かかって1発目がしょぼいアイテムだったら暴れてやると思って居たのでもの凄くうれしい。ただ、欲しいものと違うんだよな。とりあえずコレをきっかけに、これの倍の価値のアイテム、次は3倍のアイテムを狙いたい。

 ブログ再開2号の記事は、先日行った予想外の事態が起こる居酒屋の話しを予定してます。が、更新するかなぁ。キーワードだけはメモって居るのだが、ダラダラしていると忘れそうだ。

2007年05月01日

UOKR向けのパッチ第一弾

 とうとう始まりました、UOKRに向けての第一歩。

 今回は全サーバーをダウンし、3Dクライアントサポートの終了、UOKRのサポート、ヘイブンが廃墟になってニューヘイブンが現れる、等のパッチが当たった。今の段階では開発陣がUOKRクライアントでサーバーにログインし、テストしているのだろうな。もう少ししたらクローズドβっぽい。

 ヘイブンが廃墟になると言うことで、ダウン前の0時過ぎ位からヘイブンはお祭り騒ぎ。コンフラポッドをばらまいて、うっかり使ってしまった奴をガード死させようという奴や、人混みのまっただ中へ、モンスいっぱいで入ったが最後、即死してしまう所行きのゲートを開く奴や、まぁ大変な騒ぎでした。


画面の中心には俺がいるはずなのだが、この混雑で全く見えません。


デーモンに変身する人が増え始め、俺も変身。


なぜか整列。


つぎはorc


ogre


占有率が低いと言うことでまたデーモンへ。


飽きて帰還。なぜかLichに変身してるし。

2007年05月09日

UOKR第二弾

 初夏スタートから夏スタートになりました。最初は春スタートとなっていたので、2回目の変更だ。
 ただ、公式サイトには頻繁に詳細が掲載され、プロジェクトがどういうふうに進行しているかが分かるのでそんなに不満はない。なるほど〜しょうがないなぁという感じ。

 で、第二弾ですが、公式サイトに実際のUOKR画面を織り交ぜたムービーが登場。あんまりおもしろくもかっこよくも無いムービーだが、こんな感じの画面になるのかぁ、という事が分かります。

 つーか、早くスタートしろ!やっぱり不満だ!

 リンク:Ultima Online Kingdom Reborn

2007年05月27日

UOKRオープンベータ

 UOKRのオープンベータテストが31からやっとスタートします。
 いままでと違ってダウンロードして30日間7日間無料で遊べる模様なので、お試しで遊んでみなさい。(情報サイトの文章が分りにくくて誤解してました。公式サイトを見ると7日間フリートライアルと書いてあった・・)

 UOの場合レベル制ではなくスキル制。モンスターと戦って経験値を貰いレベルを上げるというのが目的では無いので、大体の人はゲームを始めたは良いが、なにをすればいいのか見当もつかなくて途方に暮れる、ということが多い。俺も最初そうだった。
 実際、生産で生計たてたり、狩りで生計たてたり、チャンピオン討伐、宝探し、釣り等色んな手段で生計を立てることが可能。俺は生産キャラ作ったことはないけどね。

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 経験のある人なら最初に秘薬低減100%装備を入手してメイジキャラを作成し、ある程度稼げるようになってから戦士やら生産キャラを作り始めるってパターンかな?

 とりあえず、これを機会に遊んでみようと思った人がいたら連絡くれ!金はたんまりあるしちゃんとバックアップするぞ!サーバーはyamatoな!

 リンク:ウルティマオンライン「甦りし王国」オープンベータテストのお知らせ。
 リンク:ビギナーズガイド