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6月 132006
 

 すっかりはまってます。
 Guildでは毎日9時過ぎ位からボチボチとPS狩の偵察が始動し始めるわけですが、最近12時近くに帰宅することが多く、クランにすっかり人がいなくなっている所で一人でシコシコとスキル上げをするという悲しい日々が続いています。
 つーことで、対人用とDoom用のキャラを作り始めました。1stキャラはネクロメイジだったのだが、2ndは盾武士メイジ、3rdは盾武士騎士。この説明じゃUOしてる人しかわからんかな・。
 盾はParryingで攻撃を盾でかわすスキル。武士は武士道という武士の技を使うスキルで、攻撃をかわした時に発動されるカウンターアタックやEvasionという殆どのダメージを短時間交わすというもの。騎士は要するにパラディンで、ヒールや攻撃ダメージを高めたりする補助スキルが使える。メイジ・ネクロは大体想像がつくスキルなので説明割愛。
 一瞬対人に特化したキャラを作り始めたのだが、一人でDoomに篭って超レアアイテムを取るための3rdキャラが先だなと思い直し、3rdを作り中。UOではスキルのバランスを変えただけで特性がまったく変わってしまうので面白い。というかそれぞれの狩りに最適化したキャラで行かないと大変。
 Doomはソロで行って現場にいる人たちと共同で出来るってのがいい。PSやらMLボスは高価な装備を持ってないと一人じゃ無理だからね。スキル上げが終わってちょっと暇すぎだったので作ってみたのだ。

 Posted by at 18:11
6月 092006
 

 一部こういう残念な記事もあったが、惑星探査機「はやぶさ」がイオンエンジンの始動に成功したということで「実にめでたい!」という話しを書こうと思ったのだが、別の記事のコメントの返事に予想外に時間が掛かってしまったのでリンクだけ掲載。
はやぶさ探査の主な成果
「はやぶさ」探査機の状況について
「はやぶさ」プロジェクトがSpace Pioneer Awardを受賞
 National Space Societyから栄誉あるSpace Pioneer Awardを受賞し、300人総立ちのスタンディング・オベイションを受けているにもかかわらず日本でのマスコミの評価は無しに等しいという悲しい状況。

 Posted by at 03:19
6月 052006
 

 一番書きやすいというかネタに困らないのでしばらくUOの話題が続きます。先日作った家は、もう少し敷地面積を大きく取れそうだったので、一旦解体して土地取得からやり直してみました。
 家を解体すると更地になり、もたもたしていると他の人に土地を取られてしまうので素早く再取得し、9×14の土地を10×15にグレードアップ。入り口付近の木が無けりゃもっとでかく出来るのに!と思ったが、隣の家との隙間がギリギリだから10×15が最大っぽかった。 いつかは18×18の家がほしぃぜ! つーか、ある場所にもの凄いデカイ空き地が有ったんだよな。今度そこに土地調査に行って確かめてみる。
 ところで、この家は海のすぐ隣なのでいつも潮の音がしているのだが、その潮の音を聞きながら建て替えで散乱してしまったアイテムや家具を片付けていると何やら変な鳴き声が聞こえる。屋上に上がって海を見てみるとイルカが遊びに来ていました。なんとなくボケーっとイルカを見ていたのだが、家の近くでしばらく遊んだ後どこかへ帰って行った。

 その後片付けに戻り、家具を据え付けたり買い揃えたりしていたのだが、買い物ついでにダーツボードを購入してみた。早速壁に設置し、Daggerを用意して遊んでみたのだが、ダブルクリックしてDaggerを投げ、点数が表示されるだけという簡単なものだった。チェスやバックギャモンは拡大画面が出て駒を動かして遊べるからダーツも拡大画面が出て投げるアクションとかするのかなと妄想していたのだが、そういえば7年前も同じ状態でガッカリしたような気がする。
 
 先日は一瞬PS取りに参加したのだが、またもやPK集団登場。一次退却中、もう1つのPK集団が同じ所に登場して抗争になっていた。俺らはさっさと他へ移動。

 Posted by at 15:33
6月 022006
 

 昨日、やっとキャラのステータスが完成した。スキルはネクロ系とメイジ系の6種類が全て100を越えてます。その中の1つはスキルキャップの115(115のパワースクロールしか食べていない為)に到達してるが、他は103~109って所。ここからスキルキャップまで上げるのがもの凄く大変な訳です。
 先日のPowerScroll狩りでは、4レベル目の敵が湧いたときに耐えられなくなり倒れてしまったわけだが、この時は装備を全く揃えてなく、攻撃に対する抵抗値が最低だったのが原因だった。と言うことで昨日・一昨日は装備探しにPCベンダーを駆けずり回った。相当な数のベンダーを見たが、やはり抵抗値が高い装備というのはそれなりの値段がする。貧乏な俺は安くて抵抗値のいい装備を探すのに苦労した。
 抵抗値は
 ・物理抵抗(直接攻撃系)
 ・炎抵抗(ドラゴンの炎やFireBall等)
 ・冷気抵抗(HarmやMindBlast)
 ・毒抵抗(毒武器やPoison系魔法)
 ・エネルギー抵抗(LightningやEnergyBolt)
 の5種類があり、何も装備してない状態で40%。抵抗値がプラスされている防具を装備することによって70%まで上げる事が出来るのだが、コレが半端じゃなく大変。金があれば楽なんだろうけど、最終的に「全て70%なんて無理だ!諦めよう!!」と対人の際によく使われる物理攻撃と炎攻撃、エナジー攻撃だけを70%に上げる事にした。
 ステータス・スキルも完成したし装備も揃ったので、昨晩は早速PowerScroll狩りに参加。
 1度目、出撃の準備に相当手間取って相当遅刻したが、ビギナーズラックで俺がレアスクロールゲット!!5500kのスクロールが俺のバックパックに入っていた!!
 2度目、別のボスで淡々と攻略していくとPK出没! 一旦退却し、しばらく現場の様子を伺っていたのだが、皆でPKを殺りに行く事に決定。俺も微力ながらと参加。
 戦場ではドカドカとあちらこちらで戦闘をしているが、直接ターゲットにされたらすぐ死んでしまうであろう俺はPoisonFieldをはったり魔法で遠くから攻撃。しばらく格闘した後、1人2人と仲間が倒れていき結局全滅。俺は毒の抵抗を上げていなかったせいで毒武器の毒+直接攻撃でやられてしまった。
 まぁこんな結果だったが楽しかった。ゲットしたPowerScrollの分配で1000kも手にはいるしね。

 Posted by at 12:08
5月 312006
 

 今のUOにはPowerScrollという通常1スキル100までしか上げられないMaxを~120まで引き上げるレアスクロールがあります。そのPowerScroll取りツアーに急に誘われ、ステータスも完成してないのに参加してきました。当然死にましたw しかも終盤、ボスにネズミに変身させられて馬に乗れなくなり・・・・・。眠いので今日はこれまで。

ボス倒した直後。金が散乱して凄いことに。

 Posted by at 02:12
5月 292006
 

 家を建てました。昔のUOではベンダーからデザイン済みの家の証書を買い、土地を探して設置するだけだったのだが、現在のUOでは家の基礎部分だけを購入し、後から好きなようにカスタマイズする事が出来る。本当は2人でちっこい家を買えばいいやと考えていたのだが、ギルドの某氏から「空いてる土地が見つかったぞーーー」と言われるままに購入してしまった・・。

で、適当にデザインしてみたのだが、どう作り直しても気にくわない。というか変。暇になったらまた取り壊して作り直してみる・・・。

 Posted by at 02:23
5月 252006
 

 とりあえず、PowerScrollという高価なアイテムを取りに行くチームに参加出来るキャラを作ることに決定した。具体的に言うとネクロメイジ(ネクロマンサー+メイジ)。俺がやっていた時代にはネクロマンサーとか武士、忍者、パラディンなんて職業は無かったのだが、追加されて増えていたのだった。
 当時はメイジの魔法しかなく、大体の人は魔法戦士か生産専用キャラだったのだが、今は組み合わせが増えてて色んなタイプが居る模様。スペルブックも当時はメイジ用しか無かったが、今は各々の職業用のスペルブックが出来ている。
 ネクロマンサーの魔法は、殺したモンスターの死体に偽りの命を吹き込んで仲間としてよみがえらせるとか、Lichと言う魔法使いに変身したりとか、マナ回復やステータスアップ等自分を補助してくれるモンスターを召喚したりとか、色々な魔法があった。まだ実践では使ってないけどおもしろい。武士は一撃で相手を倒したり、全ての攻撃を受け流したりという極悪な技があったり・・。忍者・パラディンはまだ調べていない・・。
 本当は対人戦用に武士キャラを作ろうと思ったのだが、対人は高い装備が無いと話にならないようなので、とりあえずPSを獲得して金をゲットし、2キャラ目に武士キャラを作ってみるつもり。といってもネクロとメイジのスキルを上げるのにも苦労してるけどね・・。
 UOはステータスやスキルの組み合わせでどの職業にでも付ける。スキルやステータスをさげることも可能なので、途中からの転職もOKだが、やはりマックスまで上げるのは辛い。さげるのも他のスキルが上がるのに合わせて下がる感じなので、一気にさげる等というのは無理だ。まぁ最初からちゃんと育てる方向を決めればOKなのだが、例えば戦うと使っている武器のスキルはもちろん、TacticsとParryingやFocusといった関連スキルも勝手に上がってしまう。1キャラのスキルの最大値は700なので、余計なのは増えないように、指定したスキル上がらないように設定しなければいけない。当時はスキルを上げたり下げたり固定する設定が無く、あっちを上げるとこっちが下がり、みたいな感じで苦労したものだ。
Alchemy(錬金術)
Anatomy(解剖学)
Animal Lore(動物学)
Animal Taming(動物調教)
Archery(アーチェリー)
Arms Lore(武器学)
Begging(物乞い)
Blacksmithy(鍛冶)
Bowcraft/Fletching(弓矢作成)
Bushido(武士道)
Camping(キャンピング)
Carpentry(大工)
Cartography(地図作成)
Chivalry(騎士道)
Cooking(料理)
Detecting Hidden(探知)
Discordance(不調和)
Evaluating Intelligence(知性評価)
Fencing(フェンシング)
Fishing(釣り)
Focus(フォーカス)
Forensic Evaluation(検死)
Healing(治療)
Herding(牧羊)
Hiding(潜伏)
Inscription(書写)
Item Identification(アイテム鑑定)
Lockpicking(鍵開け)
Lumberjacking(伐採)
Mace Fighting(メイス)
Magery(魔法)
Meditation(瞑想)
Mining(採掘)
Musicianship(楽器)
Necromancy(ネクロマンシー)
Ninjitsu(忍術)
Parrying(シールド)
Peacemaking(沈静化)
Poisoning(毒)
Provocation(扇動)
Remove Trap(罠解除)
Resisting Spells(魔法抵抗)
Snooping(覗き)
Spellweaving(グループ呪文)
Spirit Speak(霊話)
Stealing(窃盗)
Stealth(ステルス)
Swordsmanship(ソード)
Tactics(戦術)
Tailoring(裁縫)
Taste Identification(味見)
Tinkering(細工)
Tracking(追跡)
Veterinary(獣医学)
Wrestling(レスリング)
 以上が全スキルだが、大杉だよなw。1つのスキルの最大値は基本的に100。コレを自分が狙っているキャラの方向に上手く組み合わせ、全スキルの合計を700に納めなければいけない。例えばメイジならMagery(魔法の技術)とMediation(マナ回復)とEvaluating Intelligence(魔法の威力)を上げる。ステータスは当然INTが増えるになるように作る。戦士で剣を使うならSwordmanShip(剣)とArms Lore(武器学)、Parrying(回避)、Tactics(戦術)を上げなければいけない。まぁ組み合わせ多数だ。当然スキルが高ければ高いほど成功率が上がり、失敗が少なくなる。いきなり知識もなくUOを始めて適当に上げても、後で修正必須って感じ。
 と言うことで、さっさとキャラを完成させてPS取りに参加しなきゃな。

 Posted by at 20:14
5月 232006
 

 先日、オフで渋谷のうな鉄に行ってきたのだが、初めて渋谷で美味い物を食ったと思った。そこはウナギ専門店だったのだが、ウナギのレバーや頭・ヒレとか、もっとあったような気がするけど忘れたが、普通ウナギ屋と言えば鰻重・鰻丼、飲みは白焼きと肝焼きとかなのだが、ここはそんな細かい部位に別れている串焼きを出していた。味も良いし何しろ安い。2000円のコースで一通り食べれるのだ。ちなみに鰻重は2000円、白焼きは1800円位なので、飯じゃないのなら上記コースを食った方が同じ値段で相当楽しめるだろう。
 その後、2次会もそこそこ楽しんで来たのだが、帰りが最悪。電車に乗ってしばらくしてから段々頭痛がしだし、家に着いた頃には頭がガンガン。これはアレか、ウコンの力が悪かったんだろうか。そういえば今まで飲み会の前にウコンの力を飲んだことが無かったので、次回は酒を飲んだ後にウコンを飲むことにしてみる。
 で、話しは変わってUOの途中経過。とりあえず現在はステータス上げ中。今のUOは一日にトータル11しかステータスを上げられないってのが凄いキツい。しょっちゅう飲みに出かけるので、飲んでない日は一気にステータスを上げたいのだがそれが出来ない。
 ステータスのMAXはSTRとDEXとINTの合計で225まで。今現在STR64・DEX14・INT44なので残り103。つーことは10日は掛かるって事だな・・。うーんメンドクサイ。でもこの後に恐怖のスキル上げがあるんだよな・・・。まぁ廃人上げしないである程度キャラが強くなったら、狩りして楽しみながら上げるようにしよう。じゃないと直ぐ飽きちゃうからな・・。

 Posted by at 02:10
5月 202006
 

 7~8年前、当時俺がやっていたギルドに所属していたゼフ君がまだUOをやっていた!! しかも同じキャラ名で。彼は今はGM(GuildMaster)をやっていると言うので、そのギルドに入れて貰った。ついでに金や装備をドッサリ頂いた。ありがたや。
 当時の俺は通称「蜘蛛城」という所に毎日通い、レアなマジックアイテムを捨てるほど取ってきて、Bank前で通行人に売りさばいていた。稼いだ金で魔法で使う秘薬をドッサリ買い占め、家のタンスに溜めておき、「足りなくなったら使って良いぞ」とみんなに解放していたのだが、彼らは家から一歩も出ずにスキル上げに専念し、もの凄い消費をし始めた。ドッサリ買い占めても次の日無くなっているのだ。「いくら何でも追いつかないから、おまえらも稼いでこい!!」といつもケツを叩いていたものだ。。。なんつーか、家でゲームばかりやっているニートが、ゲームの中でもニートしてどうすんだよ・・って感じ。。
 で、彼のギルドはPowerScrollを取りに行くのをメインにしているギルドらしいのだが、このアイテムはボスを殺さないと貰えない物なので、早くキャラを育てて俺も参加したい! 俺がやってた頃はそんなボスなんて居なかったしな。ボス巡りしてぇ。

4階建てのアジト。2階と4階は広場になっててPvPの練習とか出来そうだ。

自分を燃やしてみました。とりあえずMageryスキルを上げたいので魔法のiconを出しまくってひたすら練習・・。

 Posted by at 02:36