10月 152007
 

 ベンダーが売った売上金はそのままベンダーが保持し、適当なタイミングでオーナーが回収するってシステムなのだが、ベンダーの給料がその保持金から自動引き落とされるということと、日給の金額が売り物の合計金額で変わるシステムの為に高い商品を入れた時に困るからという理由でまだ一度も回収してない。回収してないままここまで育てて(貯めて?)しまった。
 貯めてるのは別に良いのだろうが、何かの間違いでベンダーが消えてしまったら・・・、その場にポトリと金を落として終わってしまうのかな、等と不安になってきたりします。
 だからといって回収するわけでも無く、何の対策もやっておりませんが(゚∀゚)
uo-vendor-ss.gif
 目標金額きめっかなー。

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10月 082007
 

 現在UO10周年イベント中です。イベント期間中は背徳ダンジョンで記念アイテムがでるようになっており、それをずーーーーと飽きずにとり続けていたのだが、やっと全てを揃える事が出来ました。
uo10th_1.gif
uo10th_2.gif
家の中が乱雑なのはご愛敬。
 「相当数被ったがやっと全部揃ったか・・」と感慨深げに眺めていたら、手が足りないことに気がついた。
 なんてこったい! いまからまた行ってきます!

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6月 232007
 

 UOでは土地不足で、良い場所にはまず家を建てられない。
 ただ、数ヶ月ログインしていないと、家は腐り、リミットが来ると家が消え、中に置いていた物が全て地面に落ちる。この中に高価なアイテムが含まれてることが多いので、腐って消える直前になると、通りがかりに発見した人や、土地を売買している(UOの職業としての)業者が、アイテムを拾おうとか跡地に家を建てて売ろうとワラワラと集まってくる。
 つーことで先日、同盟の一人が赤BANになり、今日あたり家が腐るからXX辺りに置いてあるアイテムを拾ってくれ!というリクエストがあり、パックラマを5匹買って拾いに行ってきた。

 で、こんな感じです。業者に家を建てさせまい、と辺りを火の海にし、みんな一生懸命落ちた物を拾っている所だが、よくもまぁこんなに集まるものだ。
 こういうのを専門に活動している奴が居るみたいだが、こんなことばっかしてておもしろいのだろうかと思ってしまった。
 話しは変わるが、そろそろMixiでの2000のキリ番が出る予定です。乞うご期待。

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6月 082007
 

 人通りの良い場所に店を構えてる友人に1マスだけ場所をかり、自分のベンダーを置いてみました。売り物は金骸骨です。

◎マイセクシーベンダー
 金骸骨は、超レアアイテムを落とすボスがいるDoomの対岸に渡るためのアイテム。これが1個150kで売れます。最近は赤連中の数が多い&頭が下がる程の入念な偵察に辟易しており、あまりPSが出来ていない。暇つぶしにDoomでレア狙うのも有りだが、あれは眠くなるので金骸骨を売ってみることにした訳だ。
 「ちゃんと毎日無くならないように補給しないとなぁ~~」と鼻歌交じりに金骨5個を収穫し、ベンダーに補給したのだが、補給に満足してルンルン気分で銀行に戻ると、床に金骸骨屋のルーンが落ちていた。
 「ほ~、他の金骨屋はどんな具合か覗いてやるぜぇ」的に、「どうせ覗いたら数と金額で俺が勝ってるはずだぜ」等と既に半分勝ち誇ってる状態でリコール。到着して、半分小馬鹿にしながらその店の品揃えを見てみると、、、、、
 ありえん orz
 状態でした。
 つーか、金骨取りすぎだよ!!なんぼだけ暇なんだこいつは!!
 とりあえずバックの一番上に10個の金骨(負けた)。値段は120kgp(負けた)。その周りに置いてあるポーチを覗くと、中には金骨10個とステスク+15がある。。
 「おいおい、いったい何個あるんだよ!」等と負け負け感全開で見ていてふと気がついた・・・、なんと、周りに置いてあるポーチは金骨10個+ステスク+15のセット1,200kgpだったのだ!。しかも10セット程も置いてある。
 「キチガイだ!こいつキチガイだ!」と心の中で叫ぶと同時に、俺の店は開店3日目で閉店だな、と落胆してしまったのでした。

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5月 272007
 

 UOKRのオープンベータテストが31からやっとスタートします。
 いままでと違ってダウンロードして30日間7日間無料で遊べる模様なので、お試しで遊んでみなさい。(情報サイトの文章が分りにくくて誤解してました。公式サイトを見ると7日間フリートライアルと書いてあった・・)
 UOの場合レベル制ではなくスキル制。モンスターと戦って経験値を貰いレベルを上げるというのが目的では無いので、大体の人はゲームを始めたは良いが、なにをすればいいのか見当もつかなくて途方に暮れる、ということが多い。俺も最初そうだった。
 実際、生産で生計たてたり、狩りで生計たてたり、チャンピオン討伐、宝探し、釣り等色んな手段で生計を立てることが可能。俺は生産キャラ作ったことはないけどね。
uokr070527.jpg
 経験のある人なら最初に秘薬低減100%装備を入手してメイジキャラを作成し、ある程度稼げるようになってから戦士やら生産キャラを作り始めるってパターンかな?
 とりあえず、これを機会に遊んでみようと思った人がいたら連絡くれ!金はたんまりあるしちゃんとバックアップするぞ!サーバーはyamatoな!
 リンク:ウルティマオンライン「甦りし王国」オープンベータテストのお知らせ。
 リンク:ビギナーズガイド

 Posted by at 13:41
5月 092007
 

 初夏スタートから夏スタートになりました。最初は春スタートとなっていたので、2回目の変更だ。
 ただ、公式サイトには頻繁に詳細が掲載され、プロジェクトがどういうふうに進行しているかが分かるのでそんなに不満はない。なるほど~しょうがないなぁという感じ。
 で、第二弾ですが、公式サイトに実際のUOKR画面を織り交ぜたムービーが登場。あんまりおもしろくもかっこよくも無いムービーだが、こんな感じの画面になるのかぁ、という事が分かります。
 つーか、早くスタートしろ!やっぱり不満だ!
 リンク:Ultima Online Kingdom Reborn

 Posted by at 13:19
5月 012007
 

 とうとう始まりました、UOKRに向けての第一歩。
 今回は全サーバーをダウンし、3Dクライアントサポートの終了、UOKRのサポート、ヘイブンが廃墟になってニューヘイブンが現れる、等のパッチが当たった。今の段階では開発陣がUOKRクライアントでサーバーにログインし、テストしているのだろうな。もう少ししたらクローズドβっぽい。
 ヘイブンが廃墟になると言うことで、ダウン前の0時過ぎ位からヘイブンはお祭り騒ぎ。コンフラポッドをばらまいて、うっかり使ってしまった奴をガード死させようという奴や、人混みのまっただ中へ、モンスいっぱいで入ったが最後、即死してしまう所行きのゲートを開く奴や、まぁ大変な騒ぎでした。

画面の中心には俺がいるはずなのだが、この混雑で全く見えません。

デーモンに変身する人が増え始め、俺も変身。

なぜか整列。

つぎはorc

ogre

占有率が低いと言うことでまたデーモンへ。

飽きて帰還。なぜかLichに変身してるし。

 Posted by at 14:35
4月 032007
 

 最近すっかり更新する気が無くなっているのでリハビリにゲームの話題でも一つ。
 苦節半年。ついに!やっと!AFを獲得しました!物は「Spirit Of The Totem」、通称「黒熊」。
totem1.jpg
 現在の取引価格は12M~13Mという高価格! 半年かかって1発目がしょぼいアイテムだったら暴れてやると思って居たのでもの凄くうれしい。ただ、欲しいものと違うんだよな。とりあえずコレをきっかけに、これの倍の価値のアイテム、次は3倍のアイテムを狙いたい。
 ブログ再開2号の記事は、先日行った予想外の事態が起こる居酒屋の話しを予定してます。が、更新するかなぁ。キーワードだけはメモって居るのだが、ダラダラしていると忘れそうだ。

 Posted by at 03:04
2月 092007
 

 やっとDoom用の戦士の装備が揃いました。かかった費用は合わせて15M位かな?
doom_2.jpg
 しかしあれだ、こんな細かい装備までちゃんとキャラに反映されるゲームはUOしか無い。殆ど全ての装備がちゃんと反映されるので、ファッション的にもコーディネート出来る。俺はしないけどね。ローブなんて真っ黒に染めちゃったから全然見えないしな。
doom_1.jpg
 このちっこいメガネまでちゃんと見えてるんだよね、UOのドット職人すばらしすぎ。でもAF関係の特殊ステータスな装備は毒々しい原色が多いので緑のメガネや紫の篭手やら、あまりセンスが良いとは言えない。ただもうすぐ出るUOKRでは街用の服と戦闘用の装備などをワンクリックで着替えられる用にするらしいので、もっとオシャレな格好で街を歩き回る人が増えるだろう。それと、UOは椅子に座れます。椅子の上を走り回ると奇妙な動きになりますが・・・。
haven_1.jpg
 ついでに掲載。以前知り合いが建てた家が腐って消滅し、違う家が建っていました。
ice_1.jpg

 Posted by at 01:20
1月 302007
 

 どこかのホームページに「UOKR 2007年春ダウンロード開始」と書いてあったと思うのだが、スクリーンショットが数枚アップロードされているだけでユーザーインターフェイス関係はまったくわからない状態。こんなんで本当に春にリリースされるのか?という感じだった。
 で、先日アトランタで行われたファンフェアでとうとう実際の画面を公開した模様。下のリンクはそのときの映像をカメラで撮影した物だ。
Atlanta Town Hall Pt1 vid 1of7
Ultima Online – Atlanta Town Hall Pt 1 2of7
Ultima Online – Atlanta Town Hall Pt 1 3of7 ← この辺がおすすめ。
Ultima Online – Atlanta Town Hall Pt 1 4of7
Ultima Online – Atlanta Town Hall Pt 1 5of7
Ultima Online – Atlanta Town Hall Pt 1 6of7
 しょっぱなの「ドワーフが追加!!!!!されません×ブブー」みたいなジョークから始まり、フレンドリーで楽しそうな感じ。俺も英語が判れば参加したいなぁと思わせるような講演だった。で、肝心のゲーム画面だが、さすがにすべてのグラフィックを書き直しただけあって、今までの画面と比べたら超綺麗。ただ、なんか移動が滑ってるような感じで、びみょ~。まぁUOは他のゲームと比べると移動がものすごく速いから、バランス的に難しいのかも知れない。
 あと、見ていて思ったのはバックパックがリネっぽい一覧表示になってしまった事。これはちょっと変わりすぎ。袋の中の使いやすい位置に物を置いたり、見やすく並べておいたり(↓画像参照)できるのはUOの特徴のひとつなのに簡単にやめやがったか!と思ったのだが、クラシック表示としてオプションに残る模様。
UO%28060806-005747-01%29.jpg
 もうひとつ驚いたのはズームアウト機能。これを使うと画面全体が縮小され、ものすごく広範囲を表示できるようになる。すごい!と思ったのと同時に、こんなのが使えたらPKから逃れられなくなるじゃねーか、と思ったが、説明を見るとこの機能はリリース時に実装されるかどうかまだ決まってないという話だった。まぁ実装はしないだろう。実装したとしても街の中だけとかの場所限定になると思う。じゃないとゲームが変わりすぎる。
 まぁこんな感じで期待中。リリース時には2週間無料体験できるらしいので、今やるゲームが無いとか3Dゲームは飽きたって人は試してみてくれ。続けてやるなら俺様が家や装備の軍資金を用意してあげよう! 家はフルカスタマイズ。リンク先のSSにあるような家を間取りから壁から装飾から屋根からすべて自分でカスタマイズ可能、これだけでしばらく遊べると思う。
リンク:「UO」,「甦りし王国」の続報と,新しい拡張パックの概要が明らかに (4gamer.net)

 Posted by at 18:38